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Campagne 3 – Le Labyrinthe des Ruines

On démarre notre nouvelle campagne dans le labyrinthe des ruines !

Règles maison appliquées:

– Nous n’appliquons pas la FAQ 1.2 pour ce qui est de la diminution de la puissance du SdM

– Le SdM peut cependant mélanger le basic I et le basic II

– On laisse la carte rien dans le paquet de fouille

Les héros ont choisit les personnages suivants:

  • Durik en tant que Maitre des Bêtes
  • Syndrael en tant que championne
  • Avric l’apothicaire
  • Logan le chasseur de trésor

Campagne 3 – Introduction – Prémisses à la Ruine

Et nous revoilà partie dans les contrées les plus hostile de Terrinoth !

Pour cette troisième campagne, les héros partent à l’assaut de la cité des Ruines.

Une partie introductive épique (4heures de jeu) condensé en 2h30 dans cette vidéo.

Malheureusement, la partie ce finissant de nuit, la qualité s’en ressent énormément, j’ai fait de mon mieux pour limiter la casse, je m’en excuse donc 🙂

Calcul virtuel des points de menace gagnés :

Afin de simuler l’arrivé des prochains Plot Deck Lieutenant, je vais simuler les PM que j’aurais pu gagner.

+ 1 par quête jouée

+ 1 par quête gagnée

+ 2 pour les héros tués

 TOTAL :  4 PM

 

 

Campagne 3 – Acte I – Rumeur – Chercheur d’Or

Ayant gagné la première quête, je choisit de tenter un coup en lançant une carte Rumeur.

Malheureusement, quelques jets malchanceux me voleront la victoire sur le fil.

Calcul virtuel des points de menace gagnés :

Afin de simuler l’arrivé des prochains Plot Deck Lieutenant, je vais simuler les PM que j’aurais pu gagner.

+ 1 par quête jouée

+ 2 par quêtes rumeurs jouées

+ 4 pour les héros tués

 TOTAL :  7 PM

 

 

Campagne 3 – Acte I – Quête I – Un rassemblement annoncé – Part 1

Après la quête rumeur, les héros choisissent Serena comme allié. Nous commençons donc « Un rassemblement annoncé ».

La première partie consiste à ralentir un maximum les héros. Un petit point de règle oublié et un peu plus de chance m’aurait permis d’avoir qq points dégâts en plus, mais rien qui n’aurais changé l’issue de la rencontre 2 à mon avis.

 

Campagne 3 – Acte I – Quête I – Un rassemblement annoncé – Part 2

Serena est libre; Elle demande alors aux héros d’aller enfin libéré la captive des gobelins.

Mais ceux ci ont rassemblés une force de frappe étourdissante. L’armure en Aurium ne sera pas de trop….

Calcul virtuel des points de menace gagnés :

Afin de simuler l’arrivé des prochains Plot Deck Lieutenant, je vais simuler les PM que j’aurais pu gagner.

+ 1 par quête jouée

+ 3 pour les héros tués

 TOTAL :  4 PM

 

Campagne 3 – Acte I – Quête II – La Tempête fait Rage – Part 1

Contre toute attente, mes joueurs choisissent la quête générique plutôt que de continuer l’histoire de Serena. J’en suis pour mes frais puisque je n’avais absolument pas préparé celle si….

Malgré une impro totale sur le choix de mes cartes et de mes monstres, la rencontre c’est jouée sur quelques lancé de dés est a été tendue jusqu’au bout 🙂

 

 

Campagne 3 – Acte I – Quête II – La Tempête fait Rage – Part 2

Seconde partie de la tempête fait rage. Malheureusement, le placement aléatoire des jetons a d’emblée rendu la partie jouée d’avance.
Dommage parce qu’avec un jeton de chaque coté, le challenge aurait pu être bien plus intéressant….

Calcul virtuel des points de menace gagnés :

Afin de simuler l’arrivé des prochains Plot Deck Lieutenant, je vais simuler les PM que j’aurais pu gagner.

+ 1 par quête jouée

 TOTAL :  1 PM

 

Campagne 3 – Acte I – Quête III – Au Travers des Brumes – Part 2

Seconde partie d’Au Travers des Brumes.

Une partie serrée, malheureusement desservie par les règles de la quête (les héros peuvent relever leur allié, le SdM ne peut pas relier ses lieutenants) qui déséquilibre complétement le rapport de force.

Dommage il y avait moyen de faire une partie sympa sans ça.

Calcul virtuel des points de menace gagnés :

Afin de simuler l’arrivé des prochains Plot Deck Lieutenant, je vais simuler les PM que j’aurais pu gagner.

+ 1 par quête jouée

 +1 héros mort

 TOTAL :  2 PM