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Campagne 2 – La Rune de l’Ombre

Et c’est partit pour la seconde campagne. Le rythme sera un peu plus ralentit (été et bikini oblige :)) mais j’essayerais de vous proposer les vidéos au fur et à mesure.

Afin d’être plus clair que la dernière fois, je vais noté ici les conditions de jeu de la campagne:

– nous jouons avec l’extension L’Antre du Wyrm

– nous n’appliquons pas la FAQ 1.2 pour ce qui est de la diminution de la puissance du SdM

– trois cartes rumeurs tirés, dont deux quêtes secondaires

– 4 héros vs 1 SdM

Nous avons sauté la quête d’initiation, chacun repartant avec ses 1 XP. Les aventuriers recueillent de plus 50 Or pour démarrer l’aventure.

Avec ces points d’XP:

le SdM: Rage de Sang

Quellen: langue de pierre

Leroric: rune explosive

Ashirian : Drain d’esprit

reynarht: Rage

Tout le monde démarre donc la campagne sans Xp à dépenser 🙂

 

 

 

Acte I – Quête I – La mort dans les airs – Part 1

Voici la première partie de la première quête de notre seconde campagne.

J’ai malheureusement commis une grosse erreur à mon second tour, oubliant de jouer la seconde action de mes monstres ce qui me coute surement la victoire de cette rencontre.

Tant pis pour moi 🙂

NB : on m’a fait remarqué à juste titre que le placement des sentinelles n’est pas bon. Elles auraient du être présentes dés le début sur la case centrale….

Interlude – Le Seigneur du Mal Démasqué

Voila l’interlude, assez serrée.Nous avons mal interprété le pouvoir nuage de brume sur cette partie, tant pis pour moi une fois de plus 🙂

EDIT: on m’a fait remarqué qu’une grosse erreur de règles a été commise. normalement les joueurs héros n’avaient pas le droit de récupérer la clé.