Archives pour la catégorie Vidéos

Campagne 3 – Acte I – Quête III – Au Travers des Brumes – Part 2

Seconde partie d’Au Travers des Brumes.

Une partie serrée, malheureusement desservie par les règles de la quête (les héros peuvent relever leur allié, le SdM ne peut pas relier ses lieutenants) qui déséquilibre complétement le rapport de force.

Dommage il y avait moyen de faire une partie sympa sans ça.

Calcul virtuel des points de menace gagnés :

Afin de simuler l’arrivé des prochains Plot Deck Lieutenant, je vais simuler les PM que j’aurais pu gagner.

+ 1 par quête jouée

 +1 héros mort

 TOTAL :  2 PM

 

Campagne 3 – Acte I – Quête II – La Tempête fait Rage – Part 2

Seconde partie de la tempête fait rage. Malheureusement, le placement aléatoire des jetons a d’emblée rendu la partie jouée d’avance.
Dommage parce qu’avec un jeton de chaque coté, le challenge aurait pu être bien plus intéressant….

Calcul virtuel des points de menace gagnés :

Afin de simuler l’arrivé des prochains Plot Deck Lieutenant, je vais simuler les PM que j’aurais pu gagner.

+ 1 par quête jouée

 TOTAL :  1 PM

 

Campagne 3 – Acte I – Quête II – La Tempête fait Rage – Part 1

Contre toute attente, mes joueurs choisissent la quête générique plutôt que de continuer l’histoire de Serena. J’en suis pour mes frais puisque je n’avais absolument pas préparé celle si….

Malgré une impro totale sur le choix de mes cartes et de mes monstres, la rencontre c’est jouée sur quelques lancé de dés est a été tendue jusqu’au bout 🙂

 

 

Campagne 3 – Acte I – Quête I – Un rassemblement annoncé – Part 2

Serena est libre; Elle demande alors aux héros d’aller enfin libéré la captive des gobelins.

Mais ceux ci ont rassemblés une force de frappe étourdissante. L’armure en Aurium ne sera pas de trop….

Calcul virtuel des points de menace gagnés :

Afin de simuler l’arrivé des prochains Plot Deck Lieutenant, je vais simuler les PM que j’aurais pu gagner.

+ 1 par quête jouée

+ 3 pour les héros tués

 TOTAL :  4 PM

 

Campagne 3 – Acte I – Quête I – Un rassemblement annoncé – Part 1

Après la quête rumeur, les héros choisissent Serena comme allié. Nous commençons donc « Un rassemblement annoncé ».

La première partie consiste à ralentir un maximum les héros. Un petit point de règle oublié et un peu plus de chance m’aurait permis d’avoir qq points dégâts en plus, mais rien qui n’aurais changé l’issue de la rencontre 2 à mon avis.

 

Campagne 3 – Acte I – Rumeur – Chercheur d’Or

Ayant gagné la première quête, je choisit de tenter un coup en lançant une carte Rumeur.

Malheureusement, quelques jets malchanceux me voleront la victoire sur le fil.

Calcul virtuel des points de menace gagnés :

Afin de simuler l’arrivé des prochains Plot Deck Lieutenant, je vais simuler les PM que j’aurais pu gagner.

+ 1 par quête jouée

+ 2 par quêtes rumeurs jouées

+ 4 pour les héros tués

 TOTAL :  7 PM

 

 

Campagne 3 – Introduction – Prémisses à la Ruine

Et nous revoilà partie dans les contrées les plus hostile de Terrinoth !

Pour cette troisième campagne, les héros partent à l’assaut de la cité des Ruines.

Une partie introductive épique (4heures de jeu) condensé en 2h30 dans cette vidéo.

Malheureusement, la partie ce finissant de nuit, la qualité s’en ressent énormément, j’ai fait de mon mieux pour limiter la casse, je m’en excuse donc 🙂

Calcul virtuel des points de menace gagnés :

Afin de simuler l’arrivé des prochains Plot Deck Lieutenant, je vais simuler les PM que j’aurais pu gagner.

+ 1 par quête jouée

+ 1 par quête gagnée

+ 2 pour les héros tués

 TOTAL :  4 PM

 

 

Campagne 3 – Le Labyrinthe des Ruines

On démarre notre nouvelle campagne dans le labyrinthe des ruines !

Règles maison appliquées:

– Nous n’appliquons pas la FAQ 1.2 pour ce qui est de la diminution de la puissance du SdM

– Le SdM peut cependant mélanger le basic I et le basic II

– On laisse la carte rien dans le paquet de fouille

Les héros ont choisit les personnages suivants:

  • Durik en tant que Maitre des Bêtes
  • Syndrael en tant que championne
  • Avric l’apothicaire
  • Logan le chasseur de trésor

Statistiques finales de la campagne

Rencontres Victoire héros Victoire SdM
Acte I.I – La mort dans les airs 1
Acte I.I – La mort dans les airs 2
Acte I.R – Mauvaise Mine
Acte I.II – Un gobelin obèse 1
Acte I.II – Un gobelin obèse 2
Acte I.III – Issu des cendres
Interlude – Le Seigneur du Mal Démasqué
Acte II.I – Le Wyrm change d’allégeance 1
Acte II.I – Le Wyrm change d’allégeance 2
Acte II.R – Armés jusqu’aux dents 1
Acte II.R – Armés jusqu’aux dents 2
Acte II.II – La cime glacée 1
Acte II.II – La cime glacée 2
Acte II.III – La tombe désacralisée 1
Acte II.III – La tombe désacralisée 2
Final – Gryvorn Libéré 1
Final – Gryvorn Libéré 2
Total 13 4

On note donc une écrasante majorité de victoire pour les héros.

Cependant, sur 4 victoire, 4 sont des victoires sur les rencontres 2. Le bilan par quêtes est donc plus contrasté :

Quêtes Victoire héros Victoire SdM
Total 6 4

Les héros ont largement dominé la seconde partie du jeu puisqu’ils ont absolument tout gagné après l’interlude (compris), preuve d’un déséquilibre flagrant du jeu malheureusement.

En ce qui concerne le temps moyen de nos parties (je compte via mon montage qui inclus qq secondes de présentation, mais comme j’ai fait des coupes ça compense) :

Quête Durée de la partie
Acte I.I – La mort dans les airs 1h16
Acte I.R – Mauvaise Mine 1h34
Acte I.II – Un gobelin obèse 1h42
Acte I.III – Issu des cendres 1h16
Interlude – Le Seigneur du Mal Démasqué 1h26
Acte II.I – Le Wyrm change d’allégeance 1h30
Acte II.R – Armés jusqu’aux dents 1h34
Acte II.II – La cime glacée 1h18
Acte II.III – La tombe désacralisée 1h08
Final – Gryvorn Libéré 1h15
Moyenne 1h17
Total 12h51

Concernant la présence des monstres dans la quêtes :

Monstre Acte I Acte II Total
1 4 5
1 1 2
1 1 2
1 0 1
1 2 3
0 1 1
1 3 4
5 3 8
2 5 7
3 1 4
4 2 6

J’ai bien sur fait la part belle aux deux nouveaux monstres de l’extension. Le reste est classique, gros monstres oblige, avec certain (Sculpteur de chair/Zombies) qui ne sont présent que par choix imposés.