Analyse Classe Briscard

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Classe Briscard

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 Cartes de départ : 

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Équipement de départ :

Nous voici donc avec une des classes de guerrier les plus attendues: l’homme aux deux mains droites, ou gauche, enfin comme vous voulez.

La classe ambidextre commence donc logiquement avec deux armes, pouvant être utilisée simultanément (voir compétence)

Ces deux armes ne sont pas terribles prisent séparément, mais peuvent sacrément faire bobo ensemble.

Compétence de départ :

Nous en venons donc à la classe de départ du briscard sans laquelle son équipement de base est un peu fade. Tout d’abord, on voit 2 de fatigue pour l’utiliser, ce qui semble assez cher pour une compétence de base.

Et oui ça l’est sur les premières parties. Cependant, il fallait tenir compte que le pouvoir pourrait être déclenché avec des armes bien plus puissantes que celle de départ.

Cette compétence, maitresse dans la classe, va donc se rentabiliser sur le moyen/long terme, et devenir une des plus puissantes du jeu, en fonction de vos tirages à la boutique.

 Compétences de niveau 1 :

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Voila la première compétence indispensable. 2 PV en plus, c’est énorme en acte I et toujours intéressant à prendre pour le suivant.

En plus de ca, cela vous permet de vous carapater après être mort.

 

 

 

 

 

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1 de fatigue prou pouvoir infligé la condition Hémorragie. Pour rappel celle ci fait perdre 1 PV pour chaque action que le personnage fait.

Contrairement à ce qu’on peut penser, cette condition sera plus handicapante sur les gros monstres, sacs à PV de l’acte II.

Je l’achèterais donc dans la seconde moitié du jeu.

 

 

 

 

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Totalement dépendant de l’équipement que vous avez réussis à obtenir.

Reste qu’il vaut mieux la prendre en bouche trou à la fin.

 

 

 Compétences de niveau 2 :

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IN-DIS-PEN-SABLE !

La plupart du temps, la seule pénalité à la mort d’une héros, c’est qu’un copain doit se déplacer jusqu’à vous pour vous relever. Il perds donc une action de déplacement + une revigoration.

Voila, c’est fini, vous pouvez directement vous mettre à voté de lui.

Et en bonus, vous pouvez retirer qq conditions, que demander de plus…

 

 

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IN-DIS-PEN-SABLE !

Putain, elle est gratuite en fatigue celle la.

Etant entendu que le fait de devoir le faire avec une arme à une main n’est pas un malus avec votre classe, je ne peux même pas dire à quel point cette compétence est abusée étant acquis qu’il y aura toujours des petits monstres faciles à buter sur la map….

 

 

 

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IN-DIS-PEN-SABLE !

Bon, vous êtes un Briscard hein. Donc vous allez FORCEMENT jouer avec deux armes à une main. On est donc en train de parler d’une attaque de plus par tour contre 1 de fatigue.

Heu……

Compétences de niveau 3 :

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Bon ok, elle est chère, mais tellement ultime (surtout en combo avec vos autres pouvoirs) Dans descent, les attaques sont le nerf de la guerre, et la on est servie.
Trés bonne carte de fin de jeu pour achever l’adversaire avant qu’il est le temps de dire ouf.

 

 

 

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Bon, c’est con pour vous, y aura pas assez d’XP pour tout prendre ^^

Si vous êtes coutumier des X, choisissez plutôt cette compétence de niveau 3. De toute façon, au point ou vous en êtes ça fera plus trop de différence…..

Conclusion :

Bon, pas la peine de discuter 200 ans. C’est fait pour taper, taper, et puis encore un peu taper.

Le seule gros points négatifs de cette classe est qu’elle est fortement dépendante du tirage des objets durant votre aventure.

Mais une fois bien équipé, le SdM pourra allé jouer à autre chose, y aura même plus de résistance possible.

MOBILITÉ : 3/5

Seule la compétence de niveau 3 donne +1 de vitesse, mais vue qu’elle est couplée à une attaque dévastatrice, ça suffit.

ATTAQUE : 5/5

Bah euh, aie quoi.

DÉFENSE : 3/5

Le bonus permettant de vous déplacer quand vous êtes KO ne paye pas de mine au départ, mais à l’usage il va se révéler redoutable. Pas besoin d’une grosse défense quand on se relève prêt au combat sans soucis.

MONTÉE EN PUISSANCE : 5/5

Il n’y a pas réellement de compétences bof dans cette classe. Certes celle de niveau 1 peuvent paraître inintéressante parfois, mais ça reste du niveau 1, normal quoi.

Les niveau 2 et 3 sont toutes excellentes, donc les choix vont être dur 😉

 16/20

Une réflexion au sujet de « Analyse Classe Briscard »

  1. Tahra

    Merci pour cette superbe analyse très minutieuse et complète !
    Vivement les autres§
    PS: pourras tu faire le résumé des meilleures héros en fonction des classes de toute les extension SVP ?
    Merci d’avance

    Répondre

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